3.20 Impending doomビルド

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Impending doom ビルドです。
poison型とcrit型がありますがpoisonのほうがシナジーもあり強いと思うのでpoisonで。
そしてこのビルド、複雑さと新しさによって
色んな人がそれぞれ違う事を言い、違う計算をしています。
そして正確なdpsは誰にもわかりません。

動画です。間に合ったか!?

ブログ記事のほうは間に合ってないので随時更新。


Impending doom
Vixen
CDR
Curse effect
来季いけるか
shako

Impending doomとは

Impending doomは自分のCurseが消えた時にImpending doomのカオス範囲ダメージが発生するというもの。
Impending doomにはチャージが3つあります。
チャージを消費するとdoomは発動しなくなります。
ICDは0.15で、activeジェムじゃない点に注意です。
Impending doomは2か所以上につけていても
chargeとICDは共有します。

Curseを消すには、他のCurseで上書きする。
CurseのDurationを0に近くするか0にする。
という二つの方法が主流でしょう。

今回のビルドではCurseを他のCurseで上書きして
Impending doomを発動させる方法を
Vixen’s Entrapmentという手袋を使って実行します。

Vixenを用いたCurseの動作

ここが最もこんがらがる部分かと思います。
VixenはソケットにあるCurseジェムを
「プレイヤーがCurseをセルフキャストした時に」
ソケットのCurse全てを発動させます。

Occultistのpoisonビルドは最大3カースを持つことができるので、
合計4つのカースが必要になります。

poisonにぴったりのTemporal Chain
defensiveなEnfeeble
ダメージのDespair
さらにダメージのPunishment

この4つが候補に挙がると思います。
ここでTemporal Chainをメインにして
VixenにPunishment – Enfeeble – Despairを装着します。
この並びはとても重要です。
eYQigHXW8b

VixenのICDは0.25です。
このICD重要になってきます。

自分自身がSelf castでTemporal Chain(以下TC)をかけると
まずVixenが発動し、Punishment Enfeeble Despairの順番でCurseを敵につけます。
そして次にようやくTCが中に入り
Punishmentを追い出してEnfeeble Despair TCとなります。
次にTCを再度かけると
今度はまたVixenが発動し、Punishment Enfeeble Despairの順番でかかり
元のCurseであったEnfeeble Despair TCは順番通りに追い出されます。
そしてTCが入ってきて
Punishmentを追い出してEnfeeble Despair TCになります。

この追い出す工程でImpending Doomが発動し
ダメージとpoisonを与えることができます。

実際にVixenの挙動を見ると、3カースが*同時に*敵につくので
EnfeebleとDespairの(uptime)持続時間はほぼほぼ100%であると思われます。
そしてpunishmentとTCのuptimeが計算不能レベルなので50%50%とするのが妥当でしょうか。
この辺は意見の違う人もいるかもしれません。
全てのCurseのuptimeを75%としてる方もいます。
Vixenのcascade中に次のTC castが入ると何が何やらわからなくなります。
75%計算も納得できます。

Inc Cooldown Recovery Rate

CDRと呼ばれているmodです。
CoCなんかではおなじみで
CDがあるジェムや装備の回転率を上げるためにこれを積みます。
CDRのつく箇所はAbyss jewelの最大3%、靴のeldritch modとshaper modとbeltです。
そしてなんといってもThe balance of terror
Awakened_PoE_Trade_WqXLFcF9Nz

TCをキャストすると25%ももらえます。
これがでかい。
さらにTCはpoisonの時間も高めてくれます。
シナジーびんびんに感じますね。

IDは0.15ICDであり
0%, 14%,27%(vixen),52%にbreak pointなるものが存在し
目指すは52%になります。
poisonは手数が重要ですからね。

なんてことが言われてました。
今でも言われていると思います。
CoCでは今でも正しいんですが
ところがIDとvixenでは実際には違っていて
IDがチャージ式であること+Vixenとの兼ね合い
server tick rateやwoke cascade(覚醒スペルカスケードサポート)
cast speedの部分もあって
計算が非常にややこしいです。
端的に言えばbreakpointは存在せず天井があるのみです。

なんてことも言われてました。
数学の漸化式を用いてwoke cascadeでの遅延が溜まっていってdpsが落ちるという
まさにマスマティクスの申し子みたいな方もいました。
自分は面倒なので実際に計ったところ
CDR14と52でちゃんとブレークポイント存在するようです。

これは動画の最後で検証として載せています。

さて話の続きですが、先ほど出てきたwoke cascade
なぜwoke cascadeが必要か
範囲やオーバーラップもありますがvixenに大きな影響を及ぼします。
woke cascadeではspellcast speedがそれだけで十分賄えるほどの速さですので
通常のcascadeよりも圧倒的にCDRが重要になってきます。
vixenだけでいいんですが6Lにもつけておくと範囲がカバーできますし
私調べではdpsもあがります。

Curse Effect

Curse effectは重要か?
当然重要です。
Curse effectによってTCや他のCurseが大幅に強くなります。
DespairやPunishmentもそうですね。
Curse effectをモリモリに積んでいきましょう。

と思いきや少しだけpob上で落とし穴があります。
TCは一定数以上つむとダメージが増えなくなります。
敵につくデバフの上限ってことです。

装備にもできるだけつけておきます。
pobでは色々な箇所にInc Curse effectがついてることがわかると思います。

後はpobを見てください。
https://pobb.in/1yKrNJs1SJ3H

来季いけるか?

The balance of terror次第と言えます。これが手に入りやすいならいける。
手に入りにくいならこのビルドに多額の投資をするのは嫌ですね。
このビルドの良い点はそこそこの投資額でwell rounded beastビルドになれるところです。
そして今までの説明の通り最低限の装備がなければしょぼいです。
poison conc occyかignite vortex eleからdoomにいく線ならまあ大丈夫でしょう。
最初からやるならcursed groundですが、非効率かなと思います。

Forbidden shako

max dpsを目指すならshakoです。
chrome_eWFC2WB8zg

必要なお金もmaxです。
ここまで必要かなとは思います。
頭のスペサプが落ちるので靴のスペサプは欲しくなります。
mageblood脱げばスペサプ問題は解決します。
それにしても高すぎでしょう。
これを購入するくらいなら別のビルドでもう少しお金を出して良いのしたほうがいいんじゃないか。中には罠modが一緒についてるケースがあるので購入前に試しましょう。絶対。

動画を終えて

クラフトとか色々やってたら45分とかになった…
間違いなく長すぎるわ。
mathilみたいにマップクリアの様子、アイテムの説明、pobの説明で
最後にボス倒して終わりの構成でいいかなと思ったら
このビルドの仕様が諸説あるうえに面倒だから無駄に長くなった。
次はもっと時間かけずにさっくりと作らないと。

コメント

  1. 長編お疲れ様です
    自分はPC型でやっていましたが、やはり正確なDPSが分からないので皆の木偶Uber Mavenさんのクリアタイムで他のビルドと照らし合わせていましたが最低80mは出てるんじゃないかって感じでした
    poisonに比べて大分柔いですが100div程度でこれですから明らかに壊れてますね
    来季はまず間違いなくベースダメージに手が入るんじゃないかと思いますし、記事中にある通りサンクタムボスのユニークがどうなるか気になりますね

  2. >>1
    最近のボスファーマーのdpsはいくらくらいなんでしょう。
    例のtriple dmg staffが装備できないのが他のボスファームビルドと比べるときつそうに見えました。

  3. こんにちは
    WhisperOfDoomを取らず2カースでやってるのをNinjaでちょくちょく見ます
    2カースのデメリットはEnfeebleが乗らなくなることだけですか?
    ヒット数が変わるか気になってます

  4. >>3
    たぶんcrit型だと思います。ボスファーマーですのでenfeebleは必要なさそうです。
    そしてヒット数は実際のテストをしたわけではないですが、変わらないと思います。

  5. >>3
    レア胴体であればadd curseついてませんか?

  6. こんにちは
    やまんさんの動画を見てインペドゥーム始めてみました 爆発音が楽しい
    質問なんですが、カースグラウンド挿しのキャラが現在のNinjaに存在しないのは別のジェムのほうが火力が出るから、という認識でいいのでしょうか?
    まだアクト中なのですが、カースグラウンド挿していると妙にキャストが早いような気がして強いなーと

  7. >>6
    Cursed groundはレベリングのお供かと思われます。
    装備が揃ってくるとCursed groundの地面に残る効果が意味ないのでサヨナラしてもらいます。

  8. なるほどー
    ありがとうございます!

  9. この動画の鎧はクラフトすると予算はいくらくらいでしょうか?クラフトしたことなく抵抗があるのですが、買うとなると25divなので悩んでいます

  10. >>9
    私のだと今ベースが3-5divくらいです。6Lにすると+1.2div
    facetedが1個60cで雑貨が3cだとすると7回に1回でできる確率なので440c
    ichorとexarch/pre suf/eldritch craft調整で多めの4div
    aisling打つなら追加で3div、veiled chaosならお安め
    合計11-15divくらいですかねー。運もあります。

  11. >>10
    なるほど、、!
    ありがとうございます!

  12. こんにちは!
    上限4カースにしてImpendingdoomをやろうとすると、カースの効果時間切れでしか爆発しなくて困っています
    4カースにするとVixenが正しく動作しなかったりしますか?もし回避する方法があったら教えてほしいです

  13. >>12
    動画にある通り、occultistのcurse上限を3、使うcurseを「上限+1」にしないとcurse上限を利用して追い出すことができなくなります。
    回避するならば別スキルでCurse groundを使う、VixenにCurseを4つはめる手もありますがQoL爆落ちで何も得しません。

  14. Pob上だとForbidden Powerを取得してますけど
    EBだとマナ消費とカウントされないのでPCたまりませんよね?
    何か別の手段でPCを取得しているんでしょうか

  15. >>14
    説明あったかなと思って見返したらなかったですすいません。
    map走る時はボス用のpobからlethe shadeとeva+lifeの3ptを削ってcharge on killをとってます。
    2%なのでmax chargeにはなりにくいですがcharge系全般はそこそこ溜まります。

  16. 動画を見て勉強してます!
    PoB内のmappingスキルツリーはlow budget 想定ですか?

  17. >>16
    何のことだろうと思ってみてみたら消し忘れですねすいません。
    ただそのスキルツリーは仰る通りMagebloodなし想定です。
    CDRをベルトに装着できるのでlarge clusterは一つで十分になります。
    cluster jewelの部分が途切れてますがcluster nodeはMBの奴と全く同じです。

  18. すみませんこの動画や記事を参考にビルドを真似してみたのですが
    lifeleech/on hit rate 776.5 はどこから得ているものなのでしょうか?
    pobとにらめっこしても理解できなかったため質問したいです。

  19. >>18
    動画にある通りVoid manipulationのDivergentの部分です。

  20. どうやら変にpobいじった状態で保存しちゃったみたいです、動画のジェム説明の最後の方にもあったのですね・・・わざわざありがとうございます。

  21. 最近POEを始めて、この動画でImpending doomに興味が湧いたのですが最低限の構成で何divほどの価格になるのでしょうか?

  22. >>21
    リーグも末期も末期なのでちょっと値段の算出が難しいですね。
    apepとvixenとchestといくつかのjewelで5divからのスタートにはなりそうです。