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3.23.2 パッチノート
- エンジンにいくつかの改善と修正を行いました。
- このパッチの後、クライアントの起動時にローカルキャッシュのアセットがクリーンアップされ、今後のリーグ開始に備えます。
- DirectX12レンダラーはもうベータ版ではありません。
- Voidborn Reliquaryが生成できるユニークアイテムのオプションを1070個追加しました。
- DualSenseコントローラーに対応しました。
- The Rite of Elementsのディビネーションカードのスタックを提出しても、Divined Destiny Challengeにクレジットが付与されないバグを修正しました。
エンジンの変更によりシェーダーを再コンパイルする必要があったため、このパッチは大きなもの(約4GB)です。
エンジンの確認とキャッシュの読み込み
結構でかめのパッチです。
まずDirectX12がBeta版ではなくなった、エンジンが改善修正されたとのことで
3.24が始まる前に、VulkanかDX12かどちらが最適かを確認しておいても良いと思います。
一応このようなバグもあるようです。この状態が3.24の前に改善されるかどうかは不明です。
また、ローカルキャッシュが削除されたため、アセットを読み込ませるために
マップを10~20回適当に走っておくのも良いかと思われます。
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