3.19 week3

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最近はグループプレイできる時はプレイして
後はマップにいかずにsextantを売って
その待ち時間で他の事してます。




tainted fusing、3.19.1でどう変わったか。
1/10の確率でできるくさいですね。
6s4lのリセットにかかるコストは5fuses + 5vaal orbs
chaosに直すと合計4cです。
そして挑戦1回にtainted fusing、これが8c-9c
120c-130cあたりで1個作れるかな?といったところ。
これならなかなかいい感じですね。

実際はtainted fusingのbulk買いは10c以上になるかもしれませんので
かき集める場合の時間も考慮すると
資産が浮くからという理由で
わざわざcorrupt品のユニーク等を購入して6Lにするのはおすすめできないかも。


Kalandra tablet ヘルプツール

https://davling.github.io/Kalandra_Tablet/

chrome_ShgzUNmoIR

湖を作成するのに考えたくない人用。
自動で何種類も作ってくれます。
Tiles to addがタイルを追加するべき場所 黄色です。
Tiles to moveがタイルを消す場所 赤色です。
緑色は安全圏です。埋めましょう。


いつものQQ redditポストなのですがこの中にある面白いお話

【GroupPlayはSoloPlayよりも効率が悪い】

どういうことかというとEmpy等のgroupは1weekに23+mirrorを稼ぐが
一人当たりならPoMはもっと稼いでたしGrimroは同じくらい稼いでたという主張。
そしてHideout warrirorが一番効率がいいという。

Solo Playって境界線はどんな感じなんでしょう。
自分はトレーダーを雇ったら二人三脚の2man partyだと思ってます。
PoMはクラフトもするトレーダーがついてます。
おまけに配信の利を生かしてエンドレス・ノンストップキャリーサービスを展開できます。
さらに膨大に稼いだお金はミラーアイテムの作成代にして
ミラーサービスの手数料feeで不労取得を得ます。
このレベルを比較対象にするのは流石にアレなのでgrimroの例を見てみます。

ポスト

chrome_UpqZJNRdXH

grimroの装備+magblood = empyの3mirrorであるという主張。

empyのは7man dividedだったと記憶してるので一人当たりの取り分は3.3mirrorです。
grimroは2magebloodをfyregrassと稼いだので1magebloodで正しい。
当時のミラーは
chrome_nAFweyTkI2

19642c

exの価格は
chrome_OEVjzlXV2q

exは122cなので1mirror = 161exとなります。

magebloodの価格は
chrome_QMIhkd2Paa
最後の文字が潰れてますが23023cでしょう。
189exになります。

つまりempyのほうは64818c
grimroが23027cになります。
41791c=342exの差があります。
計算間違えてないよね。
まだweek1の装備差でそこまであるんでしょうか。
grimroのほうがどのくらい他の資産を蓄えてるのかはわかりませんが…

自分の場合鳥頭なのでどのくらいの他の資産を蓄えてたか正確には覚えてません。
week1の段階でfire trap saboの装備品とmagebloodとstr stack VGの装備品+投資Div cardやらとで各々
20ex + mageblood + 160exほどは最低あったと思います。
そこに大量のscarabと幾つかのexpedition系やらの売ってない小物もあるので
おおざっぱに計算して合計2.3mirror程度でしょうか。
2.3mirrorといっても右肩上がりの商品を持ってるだけなので
実際にそれを稼ぎきったわけではありません。

キャリサをしていたソロプレイヤーはどのくらいでしょうか。
サービスを受ける消費者さえ来てくれれば一人あたり40c前後は稼げます。
rep次第で青天井なんで予測不能です。
以前聞いた話だと”ぼちぼち来る”で5.7ex/hrでした。

watchstone時代にweek1までに3mirrorを稼いだソロプレイヤーもいましたし
hideout warriorも開始して暫くしてから儲けられるのも確かです。
でも1weekでソロ3mirrorは何らかの閃きかTFTのrepアドバンテージがないときついんじゃないかなと思います。

ミラーをweek1から複数所持してるってやっぱり強いです。
リスクなしの右肩上がり資産ですもの。


他Reddit紹介

kobeっぽくReddit伝道師みたいになるのもなんか違うよなあと思ってたんですけど
今期はファームもビルドも特に大きく変わらないのでしゃーなしということで。

ユーザー側のお気持ち表明も負けておらず。
紹介しようにも似たような内容ばかりで飽きちゃったのでこの辺くらい。
ネバシン怒りの表明
ただのrantとは違って褒めるべきところは褒めるお方。
全体的に見てやり過ぎてる部分は丸くしとこうねっていう案だと思います。
それにしてもKalandraがsentinelやexpeditionより好きとは…

70ページにも及ぶ熱いお気持ち
9ページに圧縮
今まで言われてたことのまとめ的な感じ
GGGは全部把握していると思います。


ギルド内で誰かが悪さをしてギルド全員がBANを食らったお話

このギルド連帯責任BANはRedditでも数回見てます。
このゲームのBANはwardenのように自動で検出される場合がほとんどです。
仮にギルドスタッシュ内で悪さの一環が認められている場合全員がBANされることになります。
当然なんですが訳の分からない外人をギルドに入れる行為はリスキーです。

price checkerを使ってBAN、アイテム引退譲渡でBAN
新アカウントの人と一緒にやるとBAN等々
「え?これでBANされんの?」とならないように

気を付けないといけないところは多々あります。
昔はサポートの人と直接メールでやり取りできましたが今はBAN解除 appeal(1回のみ)です。
BANされた理由がわからなければ解除される可能性も低くなると思います。
昔からRedditでbanされて泣いてるようなのは大半は実は悪いことしてたみたいな決まりがあります。
ところが最近は徐々にBANされるラインが下がってるようで
ストリーマーも謎BANを食らってます。(後で解除されてるようですが)
パンピーが食らうと解除に時間がかかったり
そのままさようならのケースも今年に入ってから見ました。


3.20の予測
3.15の時よりも悲観する方が多いと思います。
ルートがどうなるか見物です。

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同じこと思ってる人いるんすねぇ~。


終わりに

前回の記事からスマホ版でもリンクに下線が表示されるようになりました。
今までスマホのほうでの表示を気にしてなかったのですが
どうやらリンクがただの緑色でリンクがわかりにくい状態になっていました。
一括で下線を入れる設定がないので手動で入れることになりました。

今期は久々にフルパーティではないものの数人ptでやる機会がありました。
普段見ないユニークやカードの落ちやすさを実感できました。
後トレーダーやっぱり強いですね。

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なつかしいBurial chamber farm。
self-curse HHにlooter mana guardianにおさえるポイントおさえてます。
もっと昔だとdoctorはSpringsとかいうマップで落ちてたと思います。
あの当時と比べると今は本当にドロップ率が下がりました。
プレイヤーの速度に応じて変えてそうな気もします。

magebloodも強いのは強いんですが
何か特別にボスキル、1キャラでInvitationやりたい等がなければ
現在もHH+MFがベストと思います。
今の5way carryもMF + single dpsのセットがいるみたいですし時代は変わりますね。

しかもこれからリーグ要素もMFスケーリングが来ます。
3.19での変更を元に戻さない雰囲気は出てます。
ビルドに対する大きな変更もこの感じだと来なさそうですし
やりたいMFビルドを今のうちに調べてみても良いと思います。

新MFをkobeが紹介してます。
前からあるMF EKなのでEK自体backじゃないんですがignite verです。

元になったビルドはこちら。
gloom fangでchainとchaos damageを稼いでます。

良いですね。burning arrowを思い出します。


最後にラストエポック ziz+steelmageとでmultiplayerのQ&Aが開かれます

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スチメとzizがLEに。
ラスエポも色々と見てたんですがやっぱりPoEのほうが
いくらすっからかんリーグと言えどコンテンツ量も幅もあるということで
なかなか食指が動かない状態です。
あとね、やっぱりプレイが遅いなって。
カサカサ移動して右クリックをカチっとおしたら敵がぼーん!とまとめて消えてくれないと。

LEにはバザーと呼ばれるものがあるようで
出品個数制限のあるオークションハウス実装予定のようです。
クリスの言う通りになるのか、はたまた評価されちゃうのか。

コメント

  1. デタミ グレースで死ににくいよ

    デタミ グレースでもdotとcritとchaosで死ぬよ
    そらダイバーシティ伸びませんわ

  2. Beyond currency売れますねえ
    ちょいっとbeyondとるだけだしコスパ最高すぎる

  3. 純粋に強いキャラよりも耐性耐久ガバガバのMFカリングのキャラの方が優れてるとかいうゴミみたいなゲームになりましたね

  4. 何故4lに戻すのですか?

  5. >>4
    4L->3Lへ失敗した時のことでしょうか。
    理由の一つに安いがあります。1個が高いtainted fuseを使っても4Lに戻るかは運です。
    それより確実に4Lに戻すのに5fuses + 5vaalを使ったほうが安くて確実です。
    今回の確率変更パッチ前でtainted fuseを使い続けてlinkが0になったテスト試行があったことを考えると
    今も現状のlink数を参照していなさそうだということがわかります。
    それを前提にすると、tainted fuse使用時にlinkを足す確率は一定と仮定し
    1/10の確率で4L->6Lになるならばざっくりとでsqrt(1/10)で約31%
    さらに細かく計算すると
    5Lから4Lになった場合と4Lから3Lになって4Lに戻した実際の試行も考慮にいれて(1+sqrt(41))/20=0.37、37%となるようです。
    よほどのことがない限り3Lになったら5fuseと5vaalを払うほうが良いです。

  6. 3.20でも無理だろうな
    アクメとルートゴブリンごり押ししたくてたまらんの伝わってくるわ

  7. まぁ別に強い敵からにドロップは良いものになりますて理論は理解できる
    ただ現状あまりにも各々のmod毎のドロップに格差があってただただ強くなって何も落とさなかったり本来落とすものを置き換える仕様がクソだってのと
    PTでのIIR効率過多なのが調整する気なさすぎてうんざりする
    そこに対して一向に方針出してこないのがこのまま押し通す気満々で終焉を迎えそう

  8. LEはセーブデータがローカルだからチートし放題だしラダーもないから経済崩壊してマルチ過疎りそう
    キャラデータを鯖管理にしてラダー追加させてゲーム要素かなり増やさないとPOEに勝てなさそう
    アプデ頻度も遅いしここから盛り上がるのは大変そう

  9. >>8
    ポエが何期続いてると思ってんだ
    気長に待て

  10. やまんさんは何をモチベにファームしてるんですか?
    ぼくはある程度ビルド完成させたらそれ以上やる気にならないです。

  11. reddit記事面白いで?

  12. CFKB MFメタきちゃう?

  13. ek igniteの奴面白そう
    でも柔らかそう

  14. ゴミ湖もゴミのままだし
    最初言ってたjuiced atlasの説明と確かに合ってるが
    ナーフされたあととは誰も思わない
    それでも比較してまだゴミだし
    いつまでもGGGを信じる人が羨ましい

  15. GGGの言うことは特に今回発信者で変わってるわ
    コミュニケーションがー言ってたけど
    こんな状態で大丈夫かなと
    亀裂走ってなきゃいいけど

  16. 記事とは関係無いけど今期はdivineでの取引をexで詐欺ろうとしてくる奴がそこそこいるな

  17. >>9
    今の所のアプデペースだと気長すぎるんだよなぁ…
    結局コアなハクスラ層がPoEみたいなペースで開発するのを支えられるゲームが高々一個くらいなのかなとも最近思う
    利益考えたらディアブロイモータルみたいな路線を選ぶだろうし

  18. もう何年遊ばせてもらったかわからないけど3.20でもこの調子だったらまじでPOE引退だ…

  19. >>10
    普段ならビルドを一つ二つ完成させた後は
    想定したファームやスタータービルドを実際にやってみてみたり、新しい事をあれこれ試しています。
    それでもし大きな変更がなければ自然と次のリーグに備えることもできます。
    今期は流石に2週間くらいでほぼ満腹です。
    3週目は他のMFビルドを一通りチェックしたくらいですね。

  20. kobeがちょうどaccuracy stack proto紹介してましたね
    あのdpsならそりゃuberも1秒でとけるわ

  21. MFPT&アクネメは3.20まで注視する決定が発表されたのでこのゲームはもう終わりです

  22. 逆に言うと3.20でアクネメ問題に対して何かすると明言してくれたわけだからまだよかった
    3.19はもう諦めよう