3.19 マニフェスト

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8/4追記あり
3.19 Manifestoが公開されました。


意見その他もろもろ書いていきます。

[8/4追記]

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要約すると
・マニフェスト完全版用意したから(震え声)
・その1例として100を超えるユニークアイテムのバフがあるぞ!

ネガティブな反応があって慌てて完全版っていうことにして付け足した感ありますよ。
それとも最初にがっかりさせといて後から盛り上げるつもりだったんでしょうか。下手を打ちましたね。

Defence balance

防御レイヤーに関しては数々の不満がありましたので調整はうれしいです。
Problem-Solutionの部分もすべて正しいと思います。

Eva-basedのキャラクターはスペサプをより取りやすく、アイテムはスペサプを取りにくくなりました。
Highest tier modを5か所全てそろえても100に達することはできません。
Watcher’s eyeのmodを追加しなければ左側のキャラはcapに持っていくことは難しいです。

90点くらいの調整。もう少しtreeの数値を増やしてほしかったかな。


Arctic armour、Flesh and stoneは微バフ、Defiance Bannerは調整、Wind dancerはEvasion buildでbuff、Arrow Dancingもbuffとなります。

Defiance bannerはどのみち使われると思います。このくらいの調整なら他に選択肢がないので。
Wind dancerはどのみちあまり使われないと思います。誰かこれ使います?

Ward Huge Buff
スペサプの代わりにこれ使えと言わんばかりに出してきました。
Eva buildにも使えますし、これは強い。新しく追加されたWard用suffixは強いですね。

Grasping mailの防御カット
Grasping mail、これのfractureは目玉飛び出る値段でしたがこれを半分にカットとはびっくりしました。
金かけて強いビルド、アイテムは許される感があったんですが。
50%でもそれでも強いですので今期も使われるでしょう。
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ヤクザのChest maximum life as ES%のveild modはまさかの削除。
代わりにphysical damage taken as elemental damageになりました。
Dawnbreaker + transcendenceとの組み合わせが今期から楽になりそうです。
HCの人はより厳しくなりそうです。
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Blind
朝三暮四

MoM
30% -> 40%へ。Cloak of Defianceの追加10%分削除、一部のmodからMoM系を削除。
バフです。アカネマインメタ復活はまだ遠そう。

Fortify
Buffになるんですが、elemental buildではこの数値でも満足いくものにはならないかな?

Minion Balance

毎度ミニオンビル度はリーグスターターで大人気というね。
どうせ来季もミニオンビルドが多くいるんでしょう。
ミニオンビルドはやらないんですが気になったところだけ。

全体的にベースを下げてアイテムで補うといった形の調整です。
飴もあります。
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Helmは+3 level of socket minion gemから+2 level of all minion gemへ、Socketed gem modはCorrupt modに移動。


Minion系スキル
skillも…気になったのだけ。

Minionのpoison bleed igniteのダメージペナルティ削除
結果としてPoisonは2倍、Igniteは3.5倍、Bleedは7倍のダメージを出せるようになりました。

Arakaali’s fangはphysical damage as extra chaosが削除されたのが響きますね。
Summon Holy Relicは唐突にバフ決めてきました。
Skelton mageは…以前が強すぎただけでナーフされても普通に強そうです。

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強いなあと思った矢先

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+2 Gem level削除されてMinion Unholy Might?良いビルド出てくると良いね。


他のスキルの調整

DDはお仕置き。
Fire trapもナーフ。
Seismicはまだまだ舞えます。
SeismicのDurationとCDRを30%ナーフしたところで他のスキルより強いので使われると思います。

EAもナーフとはいえ、まだいけると思います。20%ダメージナーフくらいでしょうか。

CoDのナーフ
Cast on DeathはCoDのダメージが高いのを利用してボス一瞬で倒したりしてましたが多少調整が入りました。
でもまだいけますねこの数値だと。

Blessingの変更
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Blessing SkillはLife tapで使えなくなるように。
あっ…つらっ…championは特につら…
これ使うにはflaskだったりdiv inspirationだったりが必要になりますがmagebloodの価値が更に上がったように思います。

Sniper’s mark. Hydrosphere
Markはフラスクチャージ削除、Hydrosphereはダメージ減。

Unused skill gem
Skill gemもざっくり見ると
CleaveのAoEが+2されたからなんやねんと。
微妙なのが多すぎるので気になった奴だけピックアップします。

Haste 
movement speed上昇はありがたい。Vaal Hasteで使いようがありそうです。

Reave 
昔はHCでReave使ってたんですが今はもう時代遅れのスキル感が否めません。
ダメージバフされたところで使わないかな。1からチャージ貯めるのも面倒なんですよね。

Rejuvenate totem
これは結構使えそうです。minion buildに。

Scourge arrow
Ele scourge arrowみたいなニッチビルドにはうれしい。

Shock nova
10% maximum shock effectは強い。

Soulrend Spellslinger
そこそこなんですが、Chaos slingerでact走り抜けてrespecが関の山。

Ascendancy change

Trickster – livestreamで公表笑

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Jugg – New trickster

Chieftain – slam buff

PathFinder
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Mageblood buff。いやマジで何これ。

Unique item変更点

Omniscience
結構なナーフ。いやーsuffix全部埋めて効果結構削られるのはやる気なくしますね。
たぶん35-40%くらいのナーフだと思います。

Melding of the Flesh
こっちは言うほどナーフではないですね。
4% maximum resi マイナスがあるとはいえまだまだ強いです。

あれ?Aegisナーフが見当たらないな…

その他仕様変更

Brittle 
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当然ナーフ。
そもそも+15%でかすぎと3.15のナーフ生存した時点で言われ続けてたんですがようやく。
何で生きてたんでしょうね。

Reservation mastery
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え!?15%まるっと削除!?
え!?effectもナーフ!?
Aura stack spark champとかもう色々取り上げられて金かける価値は薄くなりました。
そもそもMastery削除じゃなくて全体的に数値減らすで良かったのでは。

Flask mod
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charge modはナーフ。

Chainbreaker
普通にナーフw

Recoup
積みやすくなった。

マニフェスト 感想 小さなあとがき

解説も軽く含めて感想を駆け足で書いていきました。
既に糞リーグのかほりがぷんぷんと匂ってきます。
3.15の時ほどではないものの楽しさってのを皮1枚分また取り上げられてた気がします。
もちろんパッチノートを全部見るまで断言はできません。
とはいえこのマニフェストはリーグ要素関係なしにがっかりする内容でした。
生き残ったメタビルドが多いというか、他が適当すぎて2リーグぶりの調整とは思えないですね。
PoE2に人員割いてるんでしょうか。

リーグスターターはまだSeismicが生きてるし
NightbladeがノータッチなのでLSも生き生きしてます。
fire trapは残念ながらshadowでプレイするにはダメージ不足なので紙elementalistになります。

パッチノートでまだ救われる可能性もあるのでまだ希望を持っておきます。

追記
ちょっと面白かったので

コメント

  1. いつかはマナリザーブ取り上げられると思ってはいたけど、いざ削除となると寂しいな

  2. イッツオールナーフ!

  3. ジェムレベル取り上げられてunholy mightとかもうね

  4. 新gemあればいいけど…

  5. 来期やろうとしてたビルドは大丈夫そうで安心したけどリーグ要素が微妙だとモチベが続かなさそう

  6. リザーブカットは強いけど削除はアホすぎるわ
    デタミグレース旗がほぼ必須でマナ60%取られるんだからそこなんとかしねーと駄目だろ
    ガチガチに固めても死ぬような現状だからこんなひでーことなってんだよ
    アホくせ

  7. ネクロ、オワリ
    guardianでやります

  8. サイクロンカイザー中指立てててわろたw
    それバフしてだから何?ってレベルのものが多すぎる

  9. Seismic行ける判定ですか。候補の一つなので嬉しいです
    Ashes of the Starsは「単体で強い」ってバランスブレイカーのように書いておきながらノータッチなのは何なのかとか、スぺサプもどちらかと言えば100前提なのだから上限落として下限は高めでも良かったとか思いましたが、何もないよりは大いに歓迎です
    欲を言えば、メタ関係はオールナーフで良いのですが、使われてない要素に(申し訳程度のバフでなく)ヤケクソバフ入れてくれたら良いのになあって思います

  10. >>9
    ashは色んなビルドで採用されているけど、オムニはほぼ変わらないからね

  11. バフが全部ゴミでナーフががっつり
    新gemが面白そうなもんじゃなけりゃすぐ飽きそう

  12. マニフェスト完全版は草
    cleave +2!!とかいってるやつがユニークアイテムも強化あるとか言っても期待できないよね
    もう前回のマニフェストの一部をなかったことにしないと無理だろ

  13. マナリザーブは10%くらいでネクロは+1とunholy(笑)
    くらいにしてきたらまだ

  14. >MoM
    >30% -> 40%へ。Cloak of Defianceもbuff
    これってCoDのmod分がデフォMoMに移っただけな気がするけど、CoDがBuffというのはどういう意味なんでしょう?
    自分がなにか勘違いしてるのかな?

  15. >>14
    修正しておきました。ありがとうございます。