【PoE1 3.26】 傭兵の仕様 装備一覧【リーグスタート前】

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傭兵は3.26から追加された新要素です。
Animate Guardianに似てるけどちょっと違う、そんな傭兵ですので、傭兵の基本的な部分を見ていって、こんなのがあるよっていう装備一覧を見ていきましょう。

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今現在わかっている雇った後の傭兵の基本

・プレイヤーの0.5人分として考えられる

よって、パーティボーナスが0.5人分のように計算されます。
ボーナスも、敵の強さも、傭兵を雇うと1.5人分です。

ソロ+傭兵の場合は、カレンシー25%、IIQ13.5%、IIRが8.5%となります。
敵もレア度によってライフが増えます。ボス戦は50%も増えることになります。
特にピナクルボスの目玉は固定ユニークであることが多いので
ピナクルボスに傭兵を連れていくことは、単純にダメージ50%以上伸ばせるレベルを目当てにします。

また、傭兵はAIを持っていて、平均プレイヤー程度の操作は持っているので、敵の攻撃を避けてくれますし、傭兵が受けるボスからのダメージも下がるとのことです。
正直期待しないほうがいいでしょう。
インタビューの情報では、このボスからのダメージが下がるというのは、minionと同じような働きとなります。

・傭兵はminionではない

先ほどminionと同じようなといいましたが、minionタグはついていません。
なのでAnimate Guardianのようにライフをバフするのが簡単とか、そういうものではないです。
AGレベルであってもT17は即死するようなものがあります。
傭兵は硬さがAGレベルかというとそうではなくて、普通に死にやすいかなと思います。

・スキルを変更することはできないが、アイテムを変更することはできる

これは傭兵が内部パッシブを持っていて、それ用のビルドになってるからだと思いますが…
傭兵のUIを見ても、ジェムははまってないけどスキルはついてます。
ですのでこの辺は固定でしょう。
装備は自由に変更できるので、装備とスキルのシナジーを重視していくことになります。

・傭兵はレベルアップしない

定期的に更新させて最適な傭兵を探す必要があります。

・見たことないスキルがある

こればかりは公開してもらわないとわかりません。
これらのようなスキルがありますが、詳細は不明。

特殊なアップグレード版スキルもあります。

・傭兵がついてこれないかもしれないスピード

インタビューの時にもありましたが、傭兵は高額な超高速ビルドである場合ついていけない可能性もあるそうです。
リーグスタート時には関係のない話でしょう。

以上が現在わかっている基本的な傭兵の強さの仕組みになります。

QAでの追加情報

 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3788501/page/1

QAでまとめられてますが、重要なところ…

◇装備要件は?

各傭兵は属性と関連しています。傭兵は、関連付けられている属性に一致する装備を装備して生成され、以下の方法で、その属性に一致する新しい防具のみを装備できます:

単一の属性を持つ傭兵の場合、その属性を必要とする防具はすべて有効です。複数の属性を持つ傭兵の場合、その傭兵に関連付けられていない属性を必要とする防具は無効です。

例: 筋力の傭兵は、筋力、筋力 + 器用さ、または筋力 + 知性のみを必要とする装備を装備できます。器用さ/知性の傭兵は、器用さのみ、知性のみ、または器用さ + 知性のみを必要とする装備を装備できます。

上記のルール以外では、傭兵は属性要件を満たす必要はありません。傭兵は、アイテムを装備するために、レベル要件の 70% 以内である必要があります。

傭兵には好みの武器タイプがあり、好みのタイプに一致しない武器を装備しません。一般的に、彼らは自分のスキルを実際に使用できる武器を好むでしょう。

動画を見るとSTR/DEX/INTのようなものがある。
つまりなんでも装備できるエグザイルも存在する。はず。

◇傭兵は、アミュレットの聖別された名士やユニークのキーストーンなどの装備からパッシブ スキルを獲得しますか?

聖別されたパッシブスキルは有効です。ユニークのキーストーンも有効です。

こういうのもある。

装備

さて使えそうな装備といえば、敵にデバフを与えるものや、自動で発動するもの、サポート系があります。
ところが、傭兵が死にやすいと仮定すると、何回も殴らないといけない装備などはあまり効果がありません。
また、nearbyなどの要素も近くに居ないといけないわけで、あまりにも範囲の狭い効果はよくありません。
基本的には、傭兵が生き残る装備を最優先で装着することになると思います。

ではいろいろと装備を見ていきましょう。

Warcry

Al Dhih アル・ディはmutewind ミュートウィンドの小旗と組み合わせることで強そうに見える。

Gravebind

Gravebind グレーヴバインド

これはプレイヤーのキルを傭兵に持っていくことができる。
これによって傭兵+MFにしたり、傭兵+explodeにしたりすることができる。
explodeを持つものはいろいろある。
Inpulsa’s Broken heart, Legacy of Fury, Obiliteration

asenath’s gentle touch アセナスの優しい接触は発動するかもしれない。
範囲の良いスキルを持ってくるmercと相性がいいはず。

Spider

フィヌムスの覆い

傭兵の中には蜘蛛のアスペクトを持っている奴がいます。
これと組み合わせると敵のダメ10%、レジ10%減少させることができます。

蜘蛛のスタックを1上げてくれます。敵の受けるダメージを5%上げることができます。

いるだけで効果のあるもの

Kaoms binding 6mだそう。
warcry mercなら使いこなせるか

perquil’s toe パーキルの足指
これは雷ビルド向けかな。普通の場合だとそこまで大きく幸運が貢献しない
安くて済むのはいい。5m

leer castたち。近くのダメージ50%かmana regen 30%。7.5m

強い。サカワルの巣 saqawal’s nestは鳥のアスペクトである移動速度とdouble damage chanceを周りに与えてくれる。

儚い者の服 Garb of the Ephemeralはアクションスピード低下が基礎以下になるのを防ぐ上に近くの敵はクリティカル率0となる。6m

Kingmaker キングメーカーはcrit multi, cull, fort+10つくが、範囲は3mと小さい。

shaper’s seed シェイパーの種はマナ自動回復が80%とライフ4%という破格のもの。5mある。

crown of the tyrant 暴君の王冠はAGでおなじみ。6mもあるので距離は気にする必要はない。高い。

4mと短いのできついが、オーラ効果の部分だけを見れば非常に強い。

ダメージ軽減・耐久

この辺はサンクタムの時にAnimate Guardianの実験で色々と見たものがすでにあります。
その中でも傭兵に使えそうなものを見てみます。

Doppelganger guise ドッペルゲンガーの装いは傭兵につけると錯乱スキルをon/offにしない限りは常に正気状態となる。

ここでさらにエンデュランスチャージを獲得していき、属性ダメージと物理ダメージを軽減したい。

エンデュランスチャージ最大数+1なら何でもいいけど、kaom’s sign カオムの印がある。
お手軽で格安なので指輪が空いていたらつけたい。

ナーフをされてしまったRalakesh’s impatience こと ララケシュの短気
これはチャージモッドがどれか一つになる。
今回のケースではエンデュランスだけでいいので楽でいいし安そう。

ロクトニアルの愛撫はそのチャージをプレイヤーに分けてくれる非常に強力な手。


Thundersight サンダーサイトはsapをお手軽に与えてくれるようになります。なお6%。雷ダメージもいる。

call of the void 虚空の呼び声は冷却を与え、その冷却の効果の半分ほどをダメージ軽減のデバフとして敵に与える。
self chill以外でデメリットである自身に冷却がつく部分はプレイヤーにはのらない。

Magna Eclipseはエレダメージを勝手に軽減してくれる。

Anointを使ったECを与えるもの

Ambu’s charge

Eventually Rodで+1 EC, Shaper modで+1 EC
COwl of the Ceraunophileで2個anointできるので+2 EC
Warlord Boots に Corrpuptで+2EC
アミュレットに通常anoint,この部分はStranglegaspでもいい
指輪に+2EC (Kaom’s Sign)
これでEC+12となり、プレイヤー側がralaketh’s impatienceを使う場合、EC12個でプレイできる。

VeronaとかEater affixなど色々ある。

ブロックもSvallin + Anvilなどの組み合わせも。

結局どう組むのが?

何らかの良い組み合わせや壊れ、隠しステータスによる耐久上昇がない限り、T16.5以上では即死するケースが多発することが予想されます。
T16.5開始10秒で死にましたなんてのも容易に想像できるので、1度素の状態で試してみて、すぐ死ぬなと思ったら最初は防御寄りにすることが望ましいかもしれないですね。
最初から防御(堅牢)を提供してくれるアセンダンシーがchampionですので、championだとかなりやりやすいかもしれません。

Animate Guardianは?

まだ使えるのかな?

コメント

  1. ユニーク装備のmod、アニメイトガーディアンに同じものを装備させたら、重複するのでしょうか

    • パーティプレイの時と同じでしょう
      モッドによりけり