要点
ナーフ
- 弓 少しだけナーフ (invert+return projナーフ)
- Trickster polymath escape artist ナーフ
- Ralaketh 単一チャージのみMAXに MSは上がる
- Hexblast mine 死亡
- katabasis ナーフ 使わない
- LS ナーフ (例:trickster LS 29m -> 11mil)
- Chain DetonateDead ナーフ
- ゼニス ナーフ エンドゲームビルドなら〇 通常のMSも少しナーフ
- Splitting Steel 死亡 (リターンしなくなる)
- Frostblade ナーフ クリアリングが少しナーフ
- Frostbolt + Icenova 色々ナーフ 使わない
- PowerSiphon Mine 攻撃速度高く、ヒットダメージは下がる
- PS archmage ナーフ Palsteronのballistaも-35%dmg nerf
- hiero Sanctuary of thought ビッグナーフ reservationとmana costが1% mana regenに
バフ
- Champion buff 昔のあいつが戻ってきた Celestial Bracersとの組み合わせ
- sabo buff return proj 50%など
- spell slinger -5% reservation, 25% incrased reservation
- chaos dot スペルバフほどではないけどバフ 20%くらい
- spell 全面的に大幅バフ
- golem buffバフ
- RF 耐久バフ (Fire trap nerf -10%)
ここに書かれていないもの
自分が興味ないか見落としてるか、本当に何もないか書き忘れか
Svallin、Tinctureはノータッチ
そこまで多くの変更点はないので「本当に何もない」が多い
公式パッチノートで検索すべし
他の大事なところ
通常のTierより下のマップでアトラスコンプができなくなった。よってキラックの白残しは終わり。
キラック関係のミッションは一部が変更になった。
町が完成しているため、ブラックマーケットで4link購入を目指す
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